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Lanzamientos, tutoriales y notas de versión de BeFX Studios.

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Actualizamos VDBLab y FluidLab: mejor interfaz, presets y shaders nuevos, y documentación al día

VDBLab y FluidLab estrenan actualización: mejor interfaz, bugs corregidos, presets y shaders nuevos y mejorados, y documentación al día para ambos.

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Nuevo tutorial de FractureLab: fracturas dibujadas a mano

Rompe una columna de mármol con FractureLab dibujando los cortes a mano, añade detalle con Resolution, Repetitions y Subcutters, y revísala con Explode.

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Nuevo tutorial de MatPlus: antena, gomas y botones de cristal de la radio

Tercera parte de la radio: roughness y bordes en la antena, gomas con puntos y suciedad, y botones de cristal con Transmission y un decal de Blender.

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Nuevo tutorial de Hurricane: tela que se rasga con viento

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Nuevo tutorial de Hurricane: Material Presets

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MatPlus: Introducción al Workflow Basado en Capas

Primer vídeo de una serie de tutoriales básicos sobre el workflow por capas en pintado digital y su implementación en MatPlus.

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Directo en el canal de Blendtuts

Mañana viernes 31 a las 19:00 hora española, el canal de Blendtuts acogerá un directo exclusivo para mostrar las últimas novedades de Hurricane. Además, sortearán una licencia completa entre los asistentes. ¡No te lo pierdas!

Actualizaciones para Blender 5.2ACTUALIZACIONES
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Actualizaciones para Blender 5.2

Hemos lanzado actualizaciones de compatibilidad para todos nuestros addons con Blender 5.2, junto con correcciones de errores importantes. Además, ya estamos trabajando en nuevas versiones de Hurricane y MatPlus.

¡Estrenamos Nueva Web en BeFX Studios!ANUNCIOS
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¡Estrenamos Nueva Web en BeFX Studios!

Damos la bienvenida a la nueva plataforma web oficial de BeFX Studios, un espacio totalmente renovado donde cada semana publicaremos novedades, tutoriales, actualizaciones y avances del ecosistema.

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Tutorial: Interacción de Fluidos y Telas en Hurricane (Blender 5.2)

Aprende a combinar simulación de fluidos y dinámicas de telas interactuando simultáneamente en tiempo real con Hurricane en Blender.

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Presentamos el Learning Hub Oficial de Hurricane

Presentamos el portal oficial de aprendizaje de Hurricane: una documentación estructurada tipo curso donde cada tutorial de YouTube estará desglosado paso a paso con escenas .blend descargables.

Hurricane 0.9.8: aceleración por GPU y nuevos solvers FLIP y APIC
LANZAMIENTOS

Hurricane 0.9.8: aceleración por GPU y nuevos solvers FLIP y APIC

Por BeFX Studios • 9 Nov, 2026

Ya tienes disponible Hurricane 0.9.8. Esta versión trae aceleración por GPU, dos solvers nuevos para líquidos, FLIP y APIC, y una mejora muy importante en la velocidad de simulación de DDR y PBD.

Novedades de Hurricane 0.9.8

  • Aceleración por GPU: Hurricane ya funciona con tu GPU, y se nota.
  • Millones de partículas: puedes llevar la simulación a escenas grandes, como una playa entera con olas.
  • Nuevos solvers FLIP y APIC para líquidos.
  • DDR y PBD, mucho más rápidos: la velocidad de simulación mejora muchísimo.

En el vídeo tienes varios ejemplos. Hay un vaso llenándose y una playa con olas de millones de partículas. También hay un vórtice que ves directamente en el viewport de Blender: no es un render, es el viewport.

Los líquidos espesos también funcionan. Lo ves con una bola de chocolate que revienta y con un caramelo que se pliega y se funde. Todo está simulado dentro de Blender con un solo add-on.

Puedes conseguir Hurricane en Superhive o aquí, en befxstudios.com.