MatPlus. Sistema unificado de capas de pintura de materialesSubstance Painter dentro de Blender
MatPlus convierte el editor de materiales de Blender en una potente herramienta de pintura basada en capas, inspirada en los flujos de trabajo profesionales de Substance Painter, ArmorPaint y Mari, pero totalmente integrada en tu escena de Blender, sin necesidad de software externo.
Creado para artistas que necesitan control, flexibilidad y precisión, MatPlus ofrece un sistema de capas de pintura completamente no destructivo con soporte para máscaras, efectos en tiempo real (desenfoque, niveles, paso alto, etc.), modos de fusión y simetría 2D. También incluye un sistema de horneado avanzado con jaulas adaptativas.
Con MatPlus, puedes pintar directamente sobre tus modelos 3D, trabajar en múltiples UDIM y exportar mapas de textura listos para motores como Unreal o Unity, sin salir de Blender.
A eso se suman los Smart Materials y Smart Masks reutilizables, la BeFX Library conectada a la nube, el Mask Generator, las costuras, la corrección de cizallamiento y los Output Templates de exportación.