Tutoriales de MatPlus
Pintura de materiales por capas dentro de Blender, al estilo de Substance Painter.
01Visto
Texturiza una radio en Blender, parte 1: preparación y horneado
Prepara una radio para texturizar en MatPlus: une objetos, un material por set, proyecto 2K, resoluciones de bake por material, AO, curvatura y grosor.
02Visto
Texturiza una radio en Blender, parte 2: cuerpo de fibra de carbono
Materiales base para cada pieza y después el cuerpo: imperfecciones de roughness, fibra de carbono con Checker, capas verdes y hexágonos separados por rayas.
03NuevoVisto
Texturiza una radio en Blender, parte 3: antena, gomas y botones de cristal
Roughness y bordes por curvatura en la antena, gomas con puntos y suciedad en grupos Mesh Island, botones de cristal con Transmission y un decal enlazado.