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Lanzamientos, tutoriales y notas de versión de BeFX Studios.

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Nuevo tutorial de FractureLab: fracturas dibujadas a manoTUTORIALES
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Nuevo tutorial de FractureLab: fracturas dibujadas a mano

Rompe una columna de mármol con FractureLab dibujando los cortes a mano, añade detalle con Resolution, Repetitions y Subcutters, y revísala con Explode.

Nuevo tutorial de MatPlus: antena, gomas y botones de cristal de la radioTUTORIALES
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Nuevo tutorial de MatPlus: antena, gomas y botones de cristal de la radio

Tercera parte de la radio: roughness y bordes en la antena, gomas con puntos y suciedad, y botones de cristal con Transmission y un decal de Blender.

Nuevo tutorial de Hurricane: tela que se rasga con vientoTUTORIALES
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Nuevo tutorial de Hurricane: tela que se rasga con viento

Cuelga una tela y deja que un viento cada vez más fuerte la rasgue por las costuras que diseñas tú con Tools, Split y un Weld que se rompe.

Nace el BeFX Learning Hub: aprende todos nuestros add-ons paso a pasoLANZAMIENTOS
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Nace el BeFX Learning Hub: aprende todos nuestros add-ons paso a paso

Hoy lanzamos el BeFX Learning Hub , un nuevo espacio en befxstudios.com/learn para aprender a usar todos nuestros add-ons de Blender a tu ritmo. Un tutorial en…

Nuevo tutorial de Hurricane: Material PresetsTUTORIALES
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Nuevo tutorial de Hurricane: Material Presets

Aprende a usar los presets de emisores de Hurricane para crear distintos tipos de materiales: fluido, arena, cloth y más. Un buen punto de partida para empezar a crear emisores de todo tipo.

MatPlus: Introducción al Workflow Basado en CapasTUTORIALES
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MatPlus: Introducción al Workflow Basado en Capas

Primer vídeo de una serie de tutoriales básicos sobre el workflow por capas en pintado digital y su implementación en MatPlus.

Directo en el canal de BlendtutsANUNCIOS
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Directo en el canal de Blendtuts

Mañana viernes 31 a las 19:00 hora española, el canal de Blendtuts acogerá un directo exclusivo para mostrar las últimas novedades de Hurricane. Además, sortearán una licencia completa entre los asistentes. ¡No te lo pierdas!

Actualizaciones para Blender 5.2ACTUALIZACIONES
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Actualizaciones para Blender 5.2

Hemos lanzado actualizaciones de compatibilidad para todos nuestros addons con Blender 5.2, junto con correcciones de errores importantes. Además, ya estamos trabajando en nuevas versiones de Hurricane y MatPlus.

¡Estrenamos Nueva Web en BeFX Studios!ANUNCIOS
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¡Estrenamos Nueva Web en BeFX Studios!

Damos la bienvenida a la nueva plataforma web oficial de BeFX Studios, un espacio totalmente renovado donde cada semana publicaremos novedades, tutoriales, actualizaciones y avances del ecosistema.

Tutorial: Interacción de Fluidos y Telas en Hurricane (Blender 5.2)TUTORIALES
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Tutorial: Interacción de Fluidos y Telas en Hurricane (Blender 5.2)

Aprende a combinar simulación de fluidos y dinámicas de telas interactuando simultáneamente en tiempo real con Hurricane en Blender.

Presentamos el Learning Hub Oficial de HurricaneLANZAMIENTOS
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Presentamos el Learning Hub Oficial de Hurricane

Presentamos el portal oficial de aprendizaje de Hurricane: una documentación estructurada tipo curso donde cada tutorial de YouTube estará desglosado paso a paso con escenas .blend descargables.

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Tutorial: Flujo de Trabajo de Solidificación de Partículas en Hurricane

Descubre cómo crear efectos dinámicos de solidificación de partículas en tiempo real combinando transmisores físicos y restricciones en Hurricane para Blender.

Actualizamos VDBLab y FluidLab: mejor interfaz, presets y shaders nuevos, y documentación al día
ACTUALIZACIONES

Actualizamos VDBLab y FluidLab: mejor interfaz, presets y shaders nuevos, y documentación al día

Por BeFX Studios • 20 Oct, 2026

Acabamos de actualizar VDBLab y FluidLab. En los dos hemos mejorado la interfaz y corregido varios bugs. También hay novedades en presets, shaders y documentación. Te contamos qué cambia en cada uno.

VDBLab

  • Hay presets nuevos, y hemos mejorado los que ya había.
  • El shader no estaba funcionando bien. Lo hemos actualizado y simplificado, y ahora funciona mucho mejor.
  • Ya está disponible la documentación oficial de la última versión.

FluidLab

  • Hemos mejorado muchos de los shaders y añadido unos cuantos nuevos.
  • La documentación está actualizada.